L'accueil de Lumiole, avec le film interactif Lumi et le château des citrouilles

Lumiole · Projet personnel

Lumiole, un univers pour enfants construit avec l'IA, et qui en embarque

Des mots dessinés en poussière d'étoiles, des films dont les enfants décident la fin, des jeux à la caméra. Sans publicité, en français, en anglais et en arabe.

Kamel DhakwaniCréation et réalisation

Lumiole est né à la maison. C'est mon projet le plus libre, et celui qui me rappelle pourquoi j'ai commencé par l'image. Il s'adresse aux enfants de 2 à 6 ans, en français, en anglais et en arabe, avec une promesse simple : ni publicité, ni pistage.

Le héros s'appelle Lumi, une petite poussière de lumière. Dites-lui un mot, elle le dessine et l'épelle.

Une lumière qui dessine

L'effet paraît magique, mais sa logique est simple. Choisissez un mot.

Essayez

Comment Lumi dessine un mot

renardfoxثعلب

  1. 1L'emoji est dessiné en secret sur une petite image.
  2. 2Le code lit chaque pixel et garde ceux qui sont pleins.
  3. 3Les contours reçoivent plus de grains, pour que la forme se lise.
  4. 4Chaque grain vole vers son pixel, avec sa couleur.
Le même principe, simplifié. Dans Lumiole, jusqu'à 9 000 grains sont dessinés par la carte graphique.

Ce détail des contours change tout. Avec des grains répartis au hasard, un renard ressemble à une tache. En renforçant les bords, les yeux et les rayures, un enfant de trois ans le reconnaît.

Un film dont les enfants décident

Le film Lumi et le château des citrouilles dure environ seize minutes et compte trois fins. Il ne se regarde pas, il se joue à plusieurs : on touche l'écran, on tient sur un pied, on montre quelque chose d'orange. Parcourez-le ici dans sa structure réelle.

Jouez le film

Le château des citrouilles, version schéma

Écran tactile · 6 cibles

Rallumez les citrouilles du village.

Chaque film est écrit comme une donnée : des scènes, des plans, des défis et des embranchements. Le même moteur peut donc jouer une autre histoire, comme le Petit Chaperon rouge.

Les jeux de Lumiole, dont les jeux à la caméra

De l'IA dans l'appareil

Lumiole utilise de vrais modèles de vision par ordinateur, directement dans le navigateur. Ils repèrent les mains, les poses, les visages et les objets, sans envoyer l'image à un serveur de jeu.

Sous le capot

Ce qui se passe quand un enfant joue

EnfantAppareilModèleParent

Jeu à la caméra

Lumi fait une pose, l'enfant l'imite.

Enfant · 1/4

L'enfant se place devant la caméra.

Le fonctionnement réel, raconté simplement.

Tout ce que fait l'enfant reste sur l'appareil. Le compte parent est facultatif, et la reconnaissance vocale passe par le service du téléphone, uniquement quand l'enfant appuie sur le micro.

Comment je l'ai construit avec l'IA

Je n'ai pas écrit ce projet ligne par ligne. Je l'ai dirigé avec Claude Code, en décrivant ce que je voulais voir, en jouant le résultat, et en corrigeant la direction.

Le résultat est volontairement brut : une seule page HTML, sans framework, publiée sur GitHub Pages. Elle contient le moteur de particules, les films, les jeux et plus de 200 mots. La même page est ensuite emballée pour Android et iOS, et un mode télévision l'affiche en grand.

Mon travail n'était plus de taper le code. C'était de savoir ce qui est drôle pour un enfant de quatre ans, de refuser ce qui fait peur, de décider du rythme et de juger le résultat. La technique n'est que le moyen.

Ce que j'en retiens

Une IA peut produire énormément de choses très vite. Ce qu'elle ne décide pas, c'est ce qui mérite d'exister dans la chambre d'un enfant.

Plus il est facile de construire, plus il faut savoir ce qu'on refuse de faire.